EP-133 K.O. II - 11. エフェクト(effects)

EP-133 K.O. II - 11. エフェクト(effects)

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11 エフェクト(effects)

いよいよ楽しいパートです。トラックに個性を与えましょう!

(FX) ボタンから、ディレイ、リバーブ、ディストーション、コーラス、フィルター、コンプレッサーにアクセスできます。

各グループは1つのマスターFXに送ることができ、ミックスの合計はマスターコンプレッサーを通して送られます。

さらに、ライン入力からのライブ入力も選択したFXに送ることができます。

FXに入る

演奏中に (FX) を押します。

FXを選ぶ

(マイナス) と (プラス) でFXを切り替えます。

FXレベル

FADER でエフェクトの量を調整します。FADER を動かして、現在のグループにかかるFXの量を調整します。

ソロ

演奏中に (FX) を押しながらグループパッドを押すと、そのグループをソロ再生できます。

裏技: (FX) を押しながら複数のグループパッドを押すと、複数のグループを同時にソロ再生できます。


11.1 ディレイ(delay)

ディレイ

ディレイはエコーのようなものです。原音を何度も繰り返すことで、まるで谷間や金魚鉢の中にいるかのような響きになります。

レングス(length)

(knobX) ノブを回してディレイのレングス(長さ)を調整します。これにより、繰り返しの間隔が変わります。

フィードバック(feedback)

FADER でエフェクトの量を調整します。(knobY) ノブを回してディレイのフィードバックを調整します。これにより、繰り返す回数が変わります。

ディレイダイアグラム


11.2 リバーブ(reverb)

リバーブ

リバーブを使うと、大聖堂のような巨大な空間にいるように聞こえたり、小さな部屋にいるように聞こえたりします。上げていくと、まるで海の波のようにサウンドが広がっていくのを感じられます!

レングス(length)

(knobX) ノブを回してリバーブのレングス(長さ)を調整します。これにより部屋の大きさが変わります。

カラー(color)

(knobY) ノブを回してリバーブのカラーを調整します。高域または低域をフィルターでカットし、リバーブを「暗く」または「明るく」します。

リバーブレングス

リバーブは、小さな部屋から大聖堂まで、空間の響きを再現します。


11.3 ディストーション(distortion)

ディストーション

ディストーションでロックしましょう。ビートを痛めつけて叩きのめしましょう!演奏中に (FX) を押します。

ドライブ(drive)

(knobX) ノブを回してディストーションのドライブを調整し、サウンドのオーバードライブ具合を強めたり弱めたりします。

カラー(color)

(knobY) ノブを回してディストーションのカラーを調整します。高域または低域をフィルターでカットまたは共振させ、ディストーションをさらに狂わせます。

ディストーションダイアグラム

ディストーションは波形の最も大きい部分をクリップし、温かみのあるファジーなサウンドを作り出します。


11.4 コーラス(chorus)

コーラス

コーラスでサウンドを広げ、うねりを加えましょう。上げていくとコードに厚みが出て、ドラムも個性的なサウンドになります!

モジュレーション(modulation)

(knobX) ノブを回してコーラスのモジュレーションを調整します。これはサウンドを動かす速さです。

フィードバック(feedback)

(knobY) ノブを回してコーラスのフィードバックを調整します。信号を自身にフィードバックさせることで、エフェクトの目立ち具合をコントロールします。上げていくと響きが加わるのが聞こえます!

コーラスダイアグラム

コーラスはオーディオを複製し、より豊かなサウンドにします。


11.5 フィルター(filter)

フィルター

もっとまろやかなサウンドをお探しですか?フィルターを試してみましょう!フィルターは高域や低域を除去し、サウンドのキャラクターを変える優れた方法です。

カットオフ(cutoff)

(knobX) ノブを回してカットオフを調整します。カットする周波数の範囲を設定します。左に回すと高域をカットし、右に回すと低域をカットします。

レゾナンス(resonance)

(knobY) ノブを回してレゾナンスを調整します。フィルターを強調し、印象的なスウィープサウンドを作り出せます。上げてから (knobX) ノブでカットオフを動かしてみましょう!

フィルターダイアグラム

フィルターは特定の周波数をカット・ブーストすることで、サウンドを形作ります。


11.6 コンプレッサー(compressor)

コンプレッサー

コンプレッサーでドラムにパンチを加え、ダイナミクスをコントロールしましょう!

ドライブ(drive)

(knobX) ノブを回してドライブを調整します。これはコンプレッサーに入力されるオーディオの音量をコントロールします。

スピード(speed)

(knobY) ノブを回してスピードを調整します。コンプレッサーがサウンドを圧縮する速さが変わります。ドライブとスピードを上げて、サウンドがコンプレッサーに叩き込まれる感覚を聞いてみましょう。

コンプレッサーダイアグラム

コンプレッサーは、入力オーディオの大きい部分を抑えながら全体の音量を上げることで、ダイナミクスを抑えてパンチを加えることができます!


11.7 パンチインエフェクト2.0™(punch-in FX 2.0™)

(FX) を押し続けると、パッドがパンチインエフェクトになります。パンチインエフェクトはビートにバリエーションを加える超高速な方法で、それぞれが独自のキャラクターを加え、作ったビートをすぐにパフォーマンスできるようにします。

パンチインエフェクト

(FX) を押しながらパッドを押すと、パンチインエフェクトがトリガーされます。

感圧式(pressure sensitive)

パンチインエフェクトは感圧式で、組み合わせることができます。


11.8 ライブ入力FX(live input fx)

何かをインプットジャックに差し込み、内部FXレベルを上げることで、内蔵FXを通して処理できます!

メイン(main)

(main) を押してメインモードに入ります。

インプットゲイン(input gain)

(KNOBX) ノブを回して入力音量を調整します。

センドレベル(send level)

(KNOBY) ノブを回して内部FXセンドレベルを調整します。


11.9 アウトプット(output)

マスターコンプレッサーでサウンドを引き締めましょう。ドライブを調整するとより顕著な圧縮効果が得られ、スピードで入力信号に対するコンプレッサーの反応速度を決められます。

アウトプット設定(output settings)

(SHIFT) と (FX) を押して、アウトプット設定(マスターコンプレッサー)に入ります。

ドライブ(drive)

(KNOBX) ノブを回してドライブを調整します。

スピード(speed)

(KNOBY) ノブを回してスピードを調整します。思い切り上げてビートにどんな変化が起きるか聞いてみましょう。


11.9.1 サイドチェイン(sidechain)

時にはサウンドがうまく収まらず、特定の音を整理する必要があります。また、キックでベースを強く際立たせたいこともあるでしょう。そこで役立つのがサイドチェインです!

KO2のサイドチェインはノートトリガーを使ってサイドチェインコンプレッサーを作動させます。つまり、音がなくてもサイドチェインコンプレッサーをトリガーでき、長さと形状を正確に選ぶことができます。

サイドチェイン

サイドチェインの設定を開くには、(SHIFT) と (FX) を押してアウトプット設定(マスターコンプレッサー)に入り、次に (プラス) を押します。

ソースを選択(select source)

グループパッドを押しながら音を選択すると、それをサイドチェインのソースとして追加できます。

グループを選択(select group)

(shift) を押しながらグループパッドを押すと、それをサイドチェインの宛先として追加できます。

レングス(length)

(KNOBX) ノブを回してダッキングのレングス(長さ)を調整します。

シェイプ(shape)

(KNOBY) ノブを回してダッキングのシェイプを調整します。

サイドチェインダイアグラム


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参照元情報:EP–133 guide: effects - teenage engineering
https://teenage.engineering/guides/ep-133/effects