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pocus(エフェクト)
さあ、魔法をかける時間です!
(pocus)ボタンには、dungeon echo、torture chamber reverb、distortion、bardic ensemble、filter、compressor、dimension expanderが用意されています。
各グループは1つのマスターpocusにセンドでき、ミックスの合計はマスターコンプレッサーを通して送られます。
さらに、line inからのライブ入力を、選択したpocusにセンドできます。
pocusへの移行
再生中に(pocus)を押します。
pocusの選択
(minus)と(plus)を使って、pocusの間を移動します。
pocusレベル
pocusを調整するには、faedrを使用します。
FAEDRを動かして、現在のグループにかかるpocusの量を調整します。
ソロ
再生中に(pocus)を押しながらグループpaedを押すと、そのグループをソロにできます。
ヒント:(pocus)を押しながら複数のグループpaedsを押すと、複数のグループを同時にソロにできます。
12.1 dungeon echo
echo
echoは谷に向かって叫ぶようなものです。あなたのゴシックな聖歌が山々に当たり、跳ね返ってくるのを聴いてください。
レングス
(knobx)ノブを回して、echoのレングスを調整します。これにより、リピート間の時間が変化します。
フィードバック
(knobY)ノブを回して、echoのフィードバックを調整します。これにより、リピートする回数が変化します。
12.2 torture chamber reverb
reverb
reverbを使うと、巨大な大聖堂の中にいるようにも、小さなロングハウスの中にいるようにも聴かせられます。上げて、音楽を洗い流しましょう!
レングス
(knobX)ノブを回して、reverbのレングスを調整します。これにより、空間の広さが変化します。
カラー
(knobY)ノブを回して、reverbのカラーを調整します。高域または低域をフィルターで削り、reverbを『ダーク』にも『ブライト』にも変化させられます。
reverbのレングス
reverbは、小さなロングハウスから大聖堂まで、空間の響きをエミュレートします。
12.3 distortion
distortion
distortionで敵を打ち砕きましょう。上げれば、デジタルの斧でサウンドを叩き潰せます!
ドライブ
(knobX)ノブを回して、distortionのドライブを調整します。サウンドのオーバードライブ量が増減します。
カラー
(knobY)ノブを回して、distortionのカラーを調整します。高域または低域をフィルターで削ってレゾナンスを加え、distortionをさらにクレイジーにします。
distortion
distortionは波形の最も大きな部分をクリップさせ、温かくファジーなサウンドを作り出します。
12.4 bardic ensemble
ensemble
ensembleで大海原へ出航しましょう。上げれば、サウンドに波を加えられます。
モジュレーション
(knobX)ノブを回して、ensembleのモジュレーションを調整します。これはサウンドを動かし回すレートです。
フィードバック
(knobY)ノブを回して、ensembleのスピードを調整します。エフェクト内の動きのレートが変化します。上げれば、嵐が音楽の中を駆け抜けるのが聴こえます!
ensemble
ensembleはオーディオを多重化し、より豊かなサウンドにします。
12.5 filter
filter
敵の悲鳴を鎮めたいですか?filterを試してください!フィルターは、高域や低域を取り除き、サウンドのキャラクターを変えるのに最適な方法です。
カットオフ
(knobX)ノブを回して、カットオフを調整します。カットする周波数の範囲を設定します。左に回すと高域を、右に回すと低域をカットします。
レゾナンス
(knobY)ノブを回して、レゾナンスを調整します。フィルターを強調し、素晴らしいスウィープサウンドを作れます。上げてから、(knobX)ノブでカットオフを動かしてみてください!
filter
filterを使うと、特定の周波数をカットしたりブーストしたりして、サウンドを形作れます。
12.6 compressor
compressor
compressorでドラムを叩き込み、ダイナミクスを整えましょう!
ドライブ
(knobX)ノブを回して、ドライブを調整します。コンプレッサーに入るオーディオの音量をコントロールします。
スピード
(knobY)ノブを回して、スピードを調整します。コンプレッサーがサウンドを潰す速さが変化します。ドライブとスピードを上げて、サウンドがコンプレッサーに顔面パンチを食らうのを聴いてみましょう。
compressor
compressorは、入力オーディオの大きな部分を押し下げながら全体の音量を持ち上げ、ダイナミクスを抑えてより強いパンチを加えられます!
12.7 dimension expander
dimension expander
dimension expanderで、モノラルのサウンドをステレオに引き伸ばしましょう。
モジュレーション
(knobX)ノブを回して、dimension expanderのモジュレーションスピードを調整します。これはサウンドを動かし回すレートです。
レングス
(knobY)ノブを回して、内部ディレイの長さを調整します。広がりのキャラクターが変化します。
dimension expander
dimension expanderはモノラルのサウンドをステレオにするもののため、ステレオスピーカーまたはヘッドホンで聴いていない限り、サウンドに効果はありません。
12.8 punch-in pocus
pocusを押し続けると、paedsがpunch-in pocusに変わります。punch-in pocusは楽曲にバリエーションをすばやく加える方法で、それぞれが独自のキャラクターを加え、作ったものを使ってすばやくパフォーマンスできます。
punch-in pocus
(pocus)を押しながらpaedsを押すと、punch-in pocusがトリガーされます。
感圧
punch-in pocusは圧力に反応し、組み合わせて使うこともできます。
12.9 live input pocus
入力ジャックに何かを接続し、内部pocusレベルを上げて、内蔵pocusで処理しましょう!
manus
(manus)を押して、manusモードに入ります。
入力ゲイン
(KNOBX)ノブを回して、入力ボリュームを調整します。
センドレベル
(KNOBY)ノブを回して、内部pocusのセンドレベルを調整します。
12.10 summus
マスターコンプレッサーでサウンドを引き締めましょう。ドライブを調整するとより顕著なコンプレッションエフェクトになり、スピードで、コンプレッサーが入力信号にどれだけ速く反応するかを決めます。
出力設定
(altero)と(pocus)を押して、出力設定(マスターコンプレッサー)に入ります。
ドライブ
(KNOBX)ノブを回して、ドライブを調整します。
スピード
(KNOBY)ノブを回して、スピードを調整します——思い切り上げて、ビートがどう変わるか聴いてみてください。
参照元情報:EP–1320 guide: pocus (effects) - teenage engineering
セクション名 12 effects:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12-effects
セクション名 12.1 echo:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.1-echo
セクション名 12.2 reverb:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.2-reverb
セクション名 12.3 distortion:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.3-distortion
セクション名 12.4 bardic ensamble:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.4-bardic-ensamble
セクション名 12.5 filter:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.5-filter
セクション名 12.6 compressor:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.6-compressor
セクション名 12.7 dimension expander:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.7-dimension-expander
セクション名 12.8 punch-in pocus:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.8-punch-in-pocus
セクション名 12.9 live input pocus:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.9-live-input-pocus
セクション名 12.10 summus:https://teenage.engineering/guides/ep-1320/effects#12.10-summus
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