Maschineアクセシビリティガイド 7 - はじめてのプロジェクト(Your First Project)

Maschineアクセシビリティガイド 7 - はじめてのプロジェクト(Your First Project)


Loading a Drum Kit

Maschine 2には、従来の意味での「トラック」はありません。その代わりに、AからHまでの名前が付いた8つのグループがあります。各グループには、パッドに割り当てられた最大16個のサウンドのセットと、自分で作成するか、BROWSERを使って読み込むことができる任意の数のパターンを含めることができます。まずは、Group Aにドラムキットを読み込むところから始めましょう。

File Button(コントロールゾーンのSettings Buttonの左側にあります)を押した後、Screen Button 2を押して新規プロジェクトを作成します。あるいは、Maschine 2がフォアグラウンドにある状態で、コンピューターのキーボードでCtrl + N(Windows)またはcommand + N(Mac)を押すこともできます。ウィンドウタイトルが変わるとき、スクリーンリーダーはおそらく"New Project"とアナウンスします。これでMaschineは音楽制作を開始する準備が整いました。

  1. Channel Button(コントローラー左上のボタン)を押します。Helperが"Channel on"とアナウンスするはずです。その後、Screen buttonsにはプラグインを読み込める3つの領域、Master(Screen Button 1)、Group(Screen Button 2)、Sounds(Screen Button 3)のオプションが表示されます。ここでは、Groupsを操作します。
  2. Group ButtonsゾーンにあるGroup Aボタンを押します。

Pinning Buttons on the Controller

Pad Modeゾーンのボタン、およびNote repeat / Arpとgridのボタンは、押さえている間だけアクティブになります。コントローラー上の他のボタンのようにラッチ(固定)はされません。ただし、ラッチさせたいボタンをピン留め(pin)すれば、この動作を変更できます。Pad Modeゾーンのボタンをピン留めする手順は次のとおりです。

  1. ピン留めしたいPad Modeボタンを押し続けます。例えばPatternボタンです。Helperがそのボタンの名前をアナウンスします。
  2. Screen Button 1を押すと、Helperが新しくアクティブになったページの名前に続けて"on"とアナウンスします。この例では"Pattern on"と聞こえるはずです。

この手順を繰り返すと、ピン留めが解除され、再びモーメンタリ(押している間だけ有効)ボタンとして動作するようになります。ボタンのピン留めを解除すると、ピン留めされていたページが非アクティブになる際に発生するページの切り替えをHelperがアナウンスします。この例では、Screen Button 1を押すと"Pattern"と聞こえ、Patternボタンを離すと新たにアクティブになったページの名前(例えば"Plug In")が聞こえます。

ピン留めできるボタンの一覧は以下のとおりです。すべてピン留めしておくとよいでしょう。

  • Scene/Section
  • Pattern
  • Events
  • Variation
  • Navigate
  • Duplicate
  • Select
  • Solo
  • Mute
  • Note repeat / Arp
  • Grid

The Browser

BROWSERを使うと、コントローラーからGroups、Sounds、Instruments、Effectsを読み込むことができます。ドラムキットはサウンドのグループなので、まずはGroupを読み込むところから始めます。BROWSERのGroupsタブからドラムキットを読み込む手順は次のとおりです。

  1. コントローラー右上のコントロールゾーンにあるBROWSERボタンを押します。上から3列目の左側のボタンです。このボタンを押すたびにBROWSERモードとPLUG-INモードが切り替わります。押したときに"Plug In"と聞こえた場合は、もう一度押してBROWSERを有効にしてください。
  2. Screen Button 1と2を使って、利用可能なファイルタイプを切り替えます。これはSettingsのページを移動するのと同じように動作し、最初と最後のオプションでは、その方向にこれ以上進めないことを示す"inactive"がアナウンスされます。ボタンを使って"Groups"を選択します。
  3. Screen knobsを使って検索結果を絞り込みます。
    • Screen Knob 1はCategoryで絞り込みます。"Drums and Perc"と聞こえるまで回してください。CategoryではなくVendorで絞り込むことも選択できます。CategoryフィルターとVendorフィルターの切り替えは、shiftを押しながらButton 2を押すことで行えます。
    • Screen Knob 2はProductsで絞り込みます。"Maschine"と聞こえるまで回してください。
    • Screen Knob 3はBanksで絞り込みます。"Maschine 2.0 Library"と聞こえるまで回してください。
    • Screen Knob 4はSub-Banksで絞り込みます。"All Sub-Banks"と聞こえるまで回してください。
    • Screen Knob 5はTypesで絞り込みます。"All Types"と聞こえるまで回してください。
    • Screen Knob 6はSub-Typesで絞り込みます。これまでに選んだ内容には利用可能なサブタイプがないため、このノブは何もアナウンスしません。もちろん、これまでとは違う選択をしていた場合は、このノブを回すとサブタイプがアナウンスされることがあります。
    • Screen Knob 7はCharacterで絞り込みます。ここでも、ここで示した選択と同じものを選んでいる場合、このノブを回しても何もアナウンスされません。
    • Screen Knob 8を回すと、他のノブの値に一致するすべての利用可能なプリセットをスクロールできます。プリセットのリストをスクロールする間、サウンドのプレビューと各プリセットの名前の両方が聞こえるはずです。

プリセットサウンドの再生("Pre-Hear")を切り替えるには、BROWSER内でSHIFTを押しながらScreen Button 8を押します。SHIFTボタンは、Transportゾーンの一番下の列の左から4番目のボタンです。

なお、Screen knobsの代わりに、4D Encoderを使ってBrowserを操作することもできます。左右にクリックすると異なるフィルター間を移動し、Encoderを回すとフィルター内で選択を行います。Presetsフィルターにいる場合は、Encoderを押すことで選択したプリセットを読み込めます。

Groupプリセットには、最大16個のサウンドのセットと、任意でプリプログラムされたパターンのセットを含めることができます。Shiftを押しながらScreen Button 4を押すことで、サウンドのみを読み込むか、サウンド+パターンを読み込むかを選択できます。

  1. ここでは、サウンドのみを読み込みたいので、"plus Patterns On"ではなく"plus Patterns"と聞こえるまでShift + Screen Button 4を押します。
  2. Screen Button 8を押すか、4-D encoderを押して、選択したプリセットをアクティブなGroupに読み込みます。読み込みが完了すると、パッドをタップすることで、プリセットに含まれるドラムサウンドを演奏できるようになります。

Loading an Instrument

ドラムの読み込みができたので、次はベースサウンドを追加してみましょう。これは専用のグループに読み込む必要があるため、以下の手順に従ってください。

  1. Group Bボタンを押します。Helperが"Group B 1 On"とアナウンスするはずです。
  2. Browserボタンを押します。
  3. "Instruments"が表示されるまでScreen Button 2を押します。
  4. ドラムキットを選んだときと同じ方法で、Screen knobsを使って気に入ったプリセットを選びます。
  5. インストゥルメントの場合、"Plus Patterns"オプションは利用できないことに注意してください。
  6. Screen Button 3は"Plus Routing"オプションを切り替えます。これをオンにすると、インストゥルメント内で定義されているオーディオおよび/またはMIDIのルーティングが読み込まれます。ここではオフにしておいてください。
  7. Screen Button 8または4-D Encoderを押して、プリセットを読み込みます。
  8. パッドを使って新しいサウンドを演奏してみましょう。実際に音が鳴るのは左下のパッド(Pad 1)だけであることに気づくはずです。これは、Pad Modeでは、Maschine 2が各パッドに異なるサウンドを割り当てることを想定しているためです。
  9. Keyboard Modeボタン(Input Modeボタンの列の左から3番目)を押します。Helperが"Keyboard Mode"とアナウンスし、これですべてのパッドを使って選んだインストゥルメントを演奏できるようになります。
  10. この時点でHelperを使ってScreen Buttonsゾーンを調べると、Screen Button 5と6でパッドを1オクターブ下げたり上げたりできることがわかります。Screen Button 7と8では、パッドを半音単位で下げたり上げたりできます。これらのトランスポーズ機能は、Pad Modeのときにも利用できます。
  11. Group AボタンとGroup Bボタンを使って、新しいサウンドとドラムを切り替えてみましょう。切り替える際に、パッドがPad ModeとKeyboard Modeの間で変化するのが聞こえるはずです。これにより、コントローラーはそれぞれの種類のサウンドを演奏するのに適した状態に設定されます。

Performance

Keyboard Modeのときには、利用できるパフォーマンスオプションがいくつかあります。

  1. Screen Knob 1では、あらかじめ定義されたスケールの種類の中からスケールバンクを選択でき、Screen Knob 2ではスケールタイプを選択できます。
  2. Screen Button 5と6では、それぞれオクターブを下げたり上げたりします。
  3. Screen Button 7と8では、それぞれ半音単位でトランスポーズを下げたり上げたりします。
  4. 選択したGroupのArpeggiatorを有効にするには、Shiftボタンを押しながらNote Repeat [Arp]を押します。HelperでScreen ButtonとScreen Knobの割り当てを確認することで、Arpeggiatorのさまざまな機能を調べることができます。

参照元情報:Your First Project
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-accessibility/en/your-first-project

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