Time-Variant Modifiers カーブは、時間の経過やピッチでコントロールできる複雑なモジュレーションを作るための鍵となるものです。メイン画面にはパラメータを調整できるサムネイルが表示されていますが、サムネイルの左上にあるアイコンをクリックすると、拡大表示されたウィンドウが開きます。これにより、編集やプログラミングの可能性がはるかに広がります。
ウィンドウ内でTVMカーブを編集できるだけでなく、マスターコントロールのセットもあります。
マスターコントロール部は、カーブ編集能力と連動して動作します。
これらの曲線はレート/レベルエンベロープを編集するための通常のパラダイムを使用しており、エンベロープが時間の経過とともに追従すべき特定のパラメータ値に対応するノード(実線のドットのように見えます)を入力します。
時間変化モディファイアウィンドウは、パラメータごとに異なります。Free Valueオプションをオフにすると、TVMノードは異なるタイプの値に「スナップ」することができます。Free Valueを有効にすると、パラメータはスナップせずに任意の値に設定することができます。自由値ボタンは、関連するウィンドウにのみ表示されます。
特定のノードのパラメータ値に対応するラベルが左側に表示されることに注意してください。ラベルが重なって特定のラベルが表示されない場合は、関連するノードをクリックするとラベルが前面に表示されます。
フランジャーのレゾナンスを上げると、音程感を獲得します。このような状況では、パラメータノードを特定のピッチにスナップさせたい場合があります。ウインドウの左にあるキーボードグラフィックで、スナップしたいピッチを選択してください。
左から右へ、ノード(黄色で丸で囲んだ)は、C1、G1、C3、C2 にスナップし、C1 に戻ってきます。ノードの左側を見て(どのノードがどのラベルに関連しているかを示す黄色の線で強調表示されています)、特定のノードの位置に関連するラベルを見ることができます。
Free Value がオフの場合、Flanger Delay のようなパラメータは、その「ネイティブ」パラメータ値(ディレイタイム)にスナップします。この場合、ノードの左側のラベルに表示されている時間で、任意のディレイタイムを設定することができます。
自由値をオンにすると、ノード(黄色で囲んだ部分)は、選択されたパラメータ値にスナップすることなく、垂直方向の任意の場所に移動できます。
ディレイは、特定の音符の値にエコーがかかるように、リズムにスナップするのに適した例です。この場合、左下のグラフィックで使用したいリズム値をオンにします。値の範囲は、1/2音符から1,024分音符までで、点音符(D)とトリプレット(T)のオプションがあります。リズミックの値は、下の方で選択された最も長いノートから上の方で選択された短いノートまでの範囲です。
ただし、ノートにスナップすることもできます。遅延時間のようなパラメータの場合、これらは必ずしも音符ではありませんが、数学的にはリズミックではない遅延時間に関連しています。下の画像を参照して、一番右のノードはB1にスナップしています。
ROCKET SCIENCE TIP!
音符がどのようにリズムに変換されるのかについての雑草に入りたい人のために、ここに例を示します。120 BPMのテンポでA = 400 Hzの曲を考えてみましょう。120 BPMでは、各四分音符は0.5秒、つまり500ミリ秒です。つまり、四分音符のディレイが必要な場合、ディレイタイムは500ミリ秒となります。A 440(A4音符)の周期は2.5ミリ秒です。音符を1オクターブ下げると、遅延時間は2倍になります。220 Hz (A2) = 5 ms、110 Hz (A3) = 10 ms、55 Hz (A1) = 20 ms、27.5 (A0) = 40 msなどです。つまり、遅延時間としてA1を選択すると、20msの遅延に相当します。