2.05 iZotope Ozone 12 - Dynamic EQ

2.05 iZotope Ozone 12 - Dynamic EQ

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概要(Overview)

Dynamic EQ は、ミックス内の大きすぎる特定の周波数を、static EQ では不可能な精度でコントロールするのに非常に役立ちます。

Dynamic EQ モジュールのインターフェイスには、3つの主要なエリアがあります。

  • モジュールヘッダー(Module Header)
  • スペクトラムビュー(Spectrum View)
  • Dynamic EQ HUD コントロール(Dynamic EQ HUD Controls)

モジュールヘッダー(Module Header)

モジュールヘッダーには以下のコントロールがあります。

  • Delta:Dynamic EQ モジュールの処理前と処理後の信号の差をモニターします。
  • Global Filter Mode:Dynamic EQ モジュールのすべてのバンドを処理するために使用するフィルターアルゴリズムのタイプを選択します。
    • Analog:minimum-phase IIR(infinite impulse response)フィルターを選択します。
    • Digital:Dynamic EQ モジュールでの処理に linear-phase FIR フィルタータイプを選択します。FIR フィルターは元の信号の位相を保持しますが、CPU 使用率の点でより負荷が高くなります。
  • Channel Processing Mode:Dynamic EQ で使用する channel processing mode を選択します。Dynamic EQ は Stereo、Mid/Side、Left/Right、Transient/Sustain の各モードに対応しています。詳細は「General Controls」章を参照してください。
  • Reset:モジュール内のすべてのコントロールをファクトリーデフォルト値に戻します。

スペクトラムビュー(Spectrum View)

Dynamic EQ モジュールには、以下の機能を備えたスペクトラムアナライザーがあります。

  • Composite curve:有効なすべてのバンドのフィルターレスポンスを組み合わせたものです。スペクトルを横断して描かれる太い白い線で表されます。各バンドがこのカーブの全体的な形状に寄与します。
  • Filter response curve:現在選択されているノードのフィルターレスポンスです。ノードを選択したときに表示される、ハイライトされた線とバンドの下の塗りつぶされた領域で表されます。ノードが何も選択されていない場合、フィルターレスポンスカーブは非表示になり、composite curve のみが表示されます。
  • Meter Scales:Dynamic EQ スペクトルには3つの異なるスケールがあります。
    • Dynamic EQ Gain Scale(dB):フィルターゲインスケールはスペクトルビューの右側にあります。範囲:+15 dB から -30 dB。
    • Spectrum Frequency Scale(Hz):スペクトルビューの下部に水平に表示されるスケール。範囲:1 Hz から 22,050 Hz。

注:フィルターゲインとスペクトルマグニチュードのスケールは、設計上異なっています。両者を一致させると、役立つほど十分にスペクトルを見ることができなくなります。スペクトルスケールのオプションについては「Options」章を参照してください。

Alt-Solo

ノードやスペクトルの任意の位置をクリックする際に alt/option キーを使用すると、特定の周波数領域を一時的にソロできます。マウスクリックを離すと、alt-solo は無効になります。

  • Band Solo:alt または option キーを押しながら EQ ノードをクリックします。これは HUD の Solo ボタンを押すのと同等です。
  • Alt-Solo in Spectrum:alt または option キーを押しながら周波数スペクトルの任意の位置をクリックし、カーソルの位置周辺の周波数をソロします。alt-solo フィルターの帯域幅は Options ウィンドウで調整できます。

Dynamic EQ ノードの操作(Working with Dynamic EQ Nodes)

以下のセクションでは、Dynamic EQ ノードの追加、調整、削除の方法を説明します。

ノードの追加(Add Nodes)

  • composite curve の上にカーソルをホバーさせ、表示される + ボタンをクリックして、その周波数位置に新しいバンドを追加します。
  • command+return(Mac)または ctrl+return(Windows)を押して、周波数スペクトルの中央に新しいノードを追加します。
  • スペクトルの任意の位置をダブルクリックして、カーソルの周波数位置に新しいノードを追加します。

注:ノードには、その初期周波数値に応じてデフォルトのフィルター形状が割り当てられます。
20 Hz から 100 Hz:Baxandall Bass。カーブにすでに Baxandall Bass フィルターが存在する場合、デフォルトのフィルター形状は Proportional Q になります。
100 Hz から 8 kHz:Proportional Q。
8 kHz から 20 kHz:Baxandall Treble。カーブにすでに Baxandall Treble フィルターが存在する場合、デフォルトのフィルター形状は Proportional Q になります。

ノードの調整(Adjusting Nodes)

以下の方法でフィルターノードを移動/調整できます。

  • ノードを上下にクリックドラッグしてゲインを調整します。ノードを左右にクリックドラッグして周波数を調整します。
  • shift キーを押しながらノードをクリックドラッグすると、動きを水平軸(周波数)または垂直軸(ゲイン)にロックできます。
  • 選択したノードの左右に表示されるハンドルをクリックドラッグして Q/Slope 値を調整します。
  • 上または下の矢印キーを押して選択したノードのゲインを調整します。左または右の矢印キーを押して選択したノードの周波数を調整します。
  • 矢印キーを使いながら shift を押すと、大まかな値調整ができます。
  • 矢印キーを使いながら command(Mac)または ctrl(Windows)を押すと、微細な値調整ができます。
  • ノードをダブルクリックすると、すべてのバンドパラメーターがデフォルト値にリセットされます。

ノードの削除(Remove Nodes)

以下の方法でフィルターノードを削除できます。

  • ノードを選択し、HUD の X ボタンをクリックして削除します。
  • クリックドラッグして複数のノードを囲んで選択します。delete または backspace キーを押して選択したすべてのノードを削除します。
  • Shift を押しながら個々のノードをクリックして複数のノードを選択します。delete または backspace キーで選択したすべてのノードを削除します。

ダイナミックモードの方向の設定(Set Dynamic Mode Direction)

ノードの真上と真下にある矢印ボタンは、トリガーされたときにフィルターが動く方向を示します。塗りつぶされた矢印ボタンが、現在選択されている方向を示します。

Dynamic Mode Direction

フィルターは各モードで以下のように動作します。

  • UP:信号がしきい値を超えると、フィルターは上方に動きます。
    • Positive Gain:Up トリガーモードを使うと、フィルターは中央線から static ノードに向かって動きます(トリガー時にブースト)。
    • Negative Gain:Up トリガーモードを使うと、トリガーされるまで負のゲインがフルに適用され、トリガーされると中央線に向かって動きます。
  • DOWN:信号がしきい値を超えると、フィルターは下方に動きます。
    • Positive Gain:Down トリガーモードを使うと、フィルターは static ブースト値から中央線に向かって動きます(トリガー時にカット)。
    • Negative Gain:Down トリガーモードを使うと、フィルターは中央線から static の負のゲイン値に向かって動きます。

Dynamic EQ HUD コントロール(Dynamic EQ HUD Controls)

ノードをクリックすると、そのバンドの HUD パネルが表示されます。HUD パネルには以下のセクションがあります。

  • General Controls:Enable/disable、Solo、Remove。
  • Filter Controls:Filter Shape、Frequency、Gain、Q。
  • Threshold Controls:Threshold、Threshold Input meter、ゲイン変化の読み取り表示。
  • Advanced Controls:Auto Scale、Attack、Release、Static Offset Gain。

一般コントロール(General Controls)

HUD の左端にあるボタンで、バンドを有効/無効にしたり、ソロしたり、削除したりできます。

  • POWER:電源ボタンをクリックして、選択したバンドの処理を有効または無効にします。
  • SOLO:S ボタンをクリックして、選択したバンドの再生を単独で聴取します。
  • REMOVE:X ボタンをクリックして、関連するバンドを削除します。

フィルターコントロール(Filter Controls)

HUD のこのセクションで、フィルター形状、周波数、ゲイン、Q/帯域幅を調整できます。

  • Filter Shape:関連するバンドのフィルター形状を選択します。フィルター形状のタイプには以下があります。
    • Baxandall:Baxandall EQ にインスパイアされ、周波数を自由に調整できる機能が追加されています。緩やかなローシェルフィルターの Bass または緩やかなハイシェルフィルターの Treble を選択します。使用する場面:より自然で緩やかな響きの効果を得るために、極端な低域と極端な高域を透明に処理します。
    • Band Shelf:幅広くフラットな頂部を持つベルフィルター。使用する場面:オーディオ内のハーモニク間の関係を変えるとき。一定の周波数ブロックをブーストまたは減衰させるのに便利です。
    • Peak Bell:特定の周波数を中心とした調整可能な領域を滑らかにブーストまたはカットします。使用する場面:大きなゲイン調整(ブーストまたはカット)でサウンドの全体的な色や質感を変えます。これは Proportional Q よりも顕著な変化になります。
    • Proportional Q:適用されるブーストまたはカットの量に比例して形状が変化する独特のフィルターです。ゲインを上げ下げすると、変化は帯域幅に比例します。使用する場面:タイトで精密な補正カット。ゲイン調整が大きいほど、カットはよりタイトになります。
  • Freq:選択したバンドの中心周波数またはカットオフ周波数を決定します。単位:Hz(ヘルツ)、範囲:20 Hz から 20 kHz。
  • Gain:選択したフィルターに適用されるゲイン量を決定します。単位:dB(デシベル)、範囲:-30 dB から +15 dB。
  • Q:parametric/bell フィルターの幅またはスロープを決定します。単位:cF/Bandwidth。

ヒント:HUD のテキスト読み取り表示をクリックドラッグして値をスクラブできます。HUD のテキスト読み取り表示をダブルクリックし、インライン編集フィールドに値を入力し、enter を押すかフィールドの外をクリックして値を変更します。

スレッショルドコントロール(Threshold Controls)

HUD のこのセクションで Threshold を調整し、関連するメーターを表示できます。

  • Threshold Input meter:Threshold スライダーの背後に表示される垂直メーターバー。
    • Input Level Meter:選択したフィルターの入力信号を外側の垂直メーターバーに表示します。
    • Gain Reduction/Addition:選択したフィルターに適用されたレベル調整量を内側の垂直メーターバーに表示します。
  • Threshold(dB):選択したフィルターに対してダイナミックなゲイン調整がトリガーされる信号レベルを決定します。調整方法:
    • スライダーを上下にクリックドラッグします。
    • スライダーハンドルをクリックしてから上または下の矢印キーを使用します。
    • 値の読み取り表示をダブルクリックし、インライン編集フィールドに値を入力し、enter を押して保存します。
  • +/-:フィルターに適用されたゲインリダクション/ゲイン追加をテキストベースの読み取り表示として表示します。

アドバンストコントロール(Advanced Controls)

HUD の右側の矢印をクリックして Advanced パネルを展開します。Advanced パネルには以下のコントロールがあります。

  • Auto Scale:有効にすると、attack と release の値が関連するバンドの周波数に応じて自動的にスケーリングされます。
  • Attack:信号が Threshold 値を超えたときにダイナミックトリガーが反応するまでの時間を調整します。値の読み取り表示をクリックドラッグするか、値の読み取り表示をダブルクリックしてインライン編集フィールドに値を入力して Attack 値を調整できます。
  • Release:入力信号が Threshold 値を下回ったときに、ダイナミックトリガーがフィルターを static 設定に戻すまでの時間を調整します。値の読み取り表示をクリックドラッグするか、値の読み取り表示をダブルクリックしてインライン編集フィールドに値を入力して Release を調整できます。
  • Offset:関連するバンドに static なゲインオフセットを設定します。


参照元情報:Ozone 12 User Guide - Dynamic EQ
https://docs.izotope.com/ozone12/en/dynamic-eq.html

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