ADM-OSC は、FLUX:: Immersive、L-Acoustics、Radio France(後者がケーススタディと特定のアプリケーションを主導)によって開発された業界のイニシアチブで、ライブエコシステムとブロードキャストまたはスタジオエコシステムの間でオーディオオブジェクトのメタデータを共有しやすくするためのものです。ライブプロダクションワークフローにおけるオブジェクトエディターとオブジェクトレンダラーの間の基本的な相互運用性レイヤーを定義しようとしています。これは、ライブ業界で広く使用されている通信プロトコルである OSC を用いて実現されます。ADM-OSC は基本的に、特定の文法と定義です。
イマーシブオーディオは、音楽ストリーミングからゲーム、ライブサウンドからブロードキャストまで、さまざまな業界で普及しつつあります。ADM (Audio Definition Model)は、ブロードキャストで使用されるシリアル ADM や、スタジオで使用される ADM xml ファイルなど、一部の業界で人気のメタデータモデル標準になりつつあります。
ADM-OSC の最初の実装が、SPAT Revolution の最新リリースに含まれるようになりました。L-Acoustics(L-ISA)、Merging Technologies(Ovation)、Yamaha Steinberg Media(Nuendo)など、他の業界関係者も ADM-OSC の初期バージョンを実装しています。OSC 入力ではデフォルトで、OSC 出力ではオプションとしてサポートされています。
ADM-OSC イニシアチブに関する詳細情報と仕様は、GitHub リポジトリ immersive-audio-live/ADM-OSC にあります。

SPAT Revolution の ADM OSC
SPAT Revolution は、ADM-OSC を入力では代替文法として、出力ではオプションとしてサポートします。仕様では、相互運用性を提供し ADM プロトコルに整合させるために、正規化された(線形の)データ値が要求されます。オブジェクトベースのミキシングレンダラーは通常、システム構成に基づいてスケーリングを処理します。
仕様では次が要求されます。
ADM-OSC を設定するには、OSC が有効になっていることを確認し、ソフトウェアのプリファレンスにある OSC Connection セクションに移動します。

OSC I/O プリセット
OSC 入力接続では、ポート #3001 がデフォルトの受信ポートであり、仕様に適合させるために ADM Transformation プリセットが適用されていることがわかります。

OSC 出力接続では、ポート #3002 がデフォルトの送信ポートであり、仕様に適合させるために ADM Transformation プリセットが適用されていることがわかります。受信範囲(オートメーションゾーン)を変更するには、希望の値を入力してください。すべての出力オプションはすでにプリセットで設定されています。

OSC I/O プリセット
ADM-OSC プロトコルでは距離が正規化されているため、SPAT Revolution では「実際の」距離を指定する必要があります。最大距離はセッションパラメータとして定義され、ブロックが選択されていないときにセットアップページで利用できます。デフォルトは 10 メートルです。

バージョン 11 以降、Nuendo はマルチパナーを双方向にマッピングすることで、外部 OSC レンダラーのサポートを追加しています。

Nuendo
参照元情報:ADM-OSC – FLUX:: SPAT Revolution User Guide
https://doc.flux.audio/spat-revolution/Ecosystem_&_integration_ADM_OSC.html