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Positive Grid REACTOR チュートリアルビデオ
Positive Grid REACTOR に関するチュートリアルビデオ集です(日本語字幕付き)。 Quick Overview Walkthrough App Overview Creator Hub Walkthrough Control Quick Start Guide 50W vs. 100W Models Heat & Push/Smooth Switches, Explained Tone Page & Tone Cloud
WalkMix Creator™ - スタティックオブジェクト設定一覧
2ch Stereo # Azimuth Elevation 1 30 0 2 -30 0 5ch Surround # Azimuth Elevation 1 0 0 2 30 0 3 -30 0 4 110 0 5 -110 0 7ch Surround # Azimuth Elevation 1 0 0 2 30 0 3 -30 0 4 90 0 5 -90 0 6 135 0 7 -135 0 5ch Surround with 2 Uppers # Azimuth Elevation ...
WalkMix Creator™ - 音圧を向上するには?
360 Walkmix Creatorでは、マスター出力に設定可能なグローバルリミッターと、エクスポート後に各レベルに適用される自動レベルスキャンを組み合わせて、音圧を最大化することができます。 グローバルリミッターを有効にするには フォーカスビューの場合: マスター出力メーターの真上にあるのが、リミッターの電源ボタンです。クリックすると、リミッターが有効になり、リミッターコントロールインターフェースが表示されます。 コンパクトビューの場合: ...
WalkMix Creator™ - ワークスペースモードとは
360 WalkMix creatorには、オブジェクトベースのミックスを制作及び改善するための情報やワークフローを明確に表示する、3つの選択可能なワークスペース・モードがあります。これらのモードは3Dビューポートの真上にあり、タブ操作にて動作します。 パンナー(Panner): このワークスペースでは、選択可能なオブジェクトのリストが表示され、編集用にそのプロパティが表示されます。 レンダラー(Renderer): このワークスペースでは、すべての出力と対応するレベルを確認することができます。 ...
WalkMix Creator™ - ダイナミックオブジェクト優先
音のレベルやオブジェクトの動きから、ダイナミックオブジェクトとスタティックオブジェクトに振り分ける、独自のアルゴリズムの種類を選択します。 "部分動き重視"の場合は、音圧と動きが部分的に大きなオブジェクトが、優先的にダイナミックオブジェクトに振り分けられます。 "全体動き重視"の場合は、音圧と動きが全体的に大きなオブジェクトが、優先的にダイナミックオブジェクトに振り分けられます。 ...